Gamificación EdTech & UX Móvil: Fono EducApp

Transformando la terapia fonoaudiológica en una experiencia digital interactiva.

FonoEducApp es una empresa enfocada en la educación, que desarrolló una aplicación para apoyar a fonoaudiólogos en el trabajo con niños con dificultades del lenguaje. La aplicación busca facilitar la terapia del lenguaje a través de juegos interactivos y dinámicas lúdicas, promoviendo la inclusión y mejorando las habilidades comunicativas de niños con trastornos del habla.

Alcance

  • Diseño UX/UI
  • Gamificación
  • Diseño de personajes e ilustración

Rol

  • Diseño de interfaz para juegos
  • Ilustración de personajes y fondos
  • Animación
  • Reestructuración de contenidos

Herramientas

  • Adobe Illustrator (Ilustración)
  • Illustrator
  • Lápiz y Papel (Bocetaje conceptual).
Alcance
  • Diseño UX/UI
  • Gamificación
  • Diseño de personajes e ilustración
Rol
  • Diseño de interfaz para juegos
  • Ilustración de personajes y fondos
  • Animación
  • Reestructuración de contenidos
Herramientas
  • Diseño de interfaz para juegos
  • Ilustración de personajes y fondos
  • Animación
  • Reestructuración de contenidos

Transformando la terapia fonoaudiológica en una experiencia digital interactiva.

FonoEducApp es una empresa enfocada en la educación, que desarrolló una aplicación para apoyar a fonoaudiólogos en el trabajo con niños con dificultades del lenguaje. La aplicación busca facilitar la terapia del lenguaje a través de juegos interactivos y dinámicas lúdicas, promoviendo la inclusión y mejorando las habilidades comunicativas de niños con trastornos del habla.

FonoEducApp es una empresa enfocada en la educación, que desarrolló una aplicación para apoyar a fonoaudiólogos en el trabajo con niños con dificultades del lenguaje. La aplicación busca facilitar la terapia del lenguaje a través de juegos interactivos y dinámicas lúdicas, promoviendo la inclusión y mejorando las habilidades comunicativas de niños con trastornos del habla.

Fono EducApp nació con una misión crítica: apoyar a fonoaudiólogos que trabajan con niños en escuelas. El problema principal era la “adherencia al tratamiento”: los métodos tradicionales aburrían a los niños. La aplicación necesitaba una interfaz intuitiva y un gancho emocional fuerte para mantener a los pequeños usuarios motivados.

Bocetaje Conceptual: Antes de abrir cualquier software, comencé con lápiz y papel. El objetivo era crear un universo que se sintiera orgánico y acogedor, lejos de la frialdad clínica. Estos bocetos iniciales permitieron validar rápidamente la narrativa con el equipo.

YouTube Video

Traduje los conceptos manuales a una interfaz digital vibrante y accesible:

Resultado: La app fue adoptada exitosamente en escuelas y recibió reconocimientos en ferias de innovación tecnológica.

UX Centrado en el Niño: Botones grandes y feedback visual inmediato para usuarios con dificultades motoras o de lenguaje.

Gamificación Empática: Personajes que guían al niño, transformando los ejercicios de repetición en misiones de juego.

Optimización de Flujo: Reestructuré la navegación para que los terapeutas pudieran configurar sesiones y medir progresos en menos clics